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Génération de détails dans les mondes virtuels

Adrien Peytavie

Les scènes virtuelles commencent à être omniprésentes dans notre quotidien afin de faciliter notre compréhension du monde réel (architecture, histoire, archéologie, …) ou pour nous faire vivre de nouvelles expériences (cinéma, jeux vidéo, réalité virtuelle, …). Le contenu de ces scènes est de plus en plus complexe afin d’immerger les utilisateurs dans ces représentations en lui proposant un réalisme accru tout en augmentant la quantité des éléments composants ces scènes. Cette complexité ne permet plus aux artistes de remplir manuellement ces espaces démesurés avec une grande précision. La modélisation procédurale est un moyen pour aider les artistes à automatiser la création ou le placement de contenus.

Dans cet exposé, je présenterai des méthodes de génération de contenus pour améliorer le réalisme des mondes virtuels en s’appuyant sur plusieurs applications allant des scènes naturelles aux scènes urbaines. Un accent particulier sur le contrôle utilisateur par des graphistes sera mis en évidence lors de la présentation.

 

A.Peytavie Adrien Peytavie

Adrien Peytavie est maître de conférences à l'Université Claude Bernard Lyon1 et membre du laboratoire LIRIS. Il a soutenu sa thèse de doctorat sur la Génération Procédurale de Mondes en 2010 et a été recruté en tant qu’Enseignant Chercheur à l’Université Lyon1 en 2011.
Il enseigne actuellement à l’IUT de l’Université Claude Bernard Lyon1 sur le site de Bourg-en-Bresse. Dans ce cadre, il a pris plusieurs responsabilités dont notamment la gestion d’une Licence Professionnelle durant plusieurs années.
Sa thématique de recherche porte sur la création de mondes virtuels complexes incluant les terrains, les paysages ou encore les villes. Les principaux verrous scientifiques traités concernent l’amélioration du réalisme des scènes virtuelles (ajout de caractéristiques géomorphologiques), l’augmentation des échelles de modélisation (taille de la planète au centimètre) et il mise sur des modèles permettant un contrôle utilisateur intuitif.
Il est également fortement impliqués dans les associations nationales d’Informatique Graphique. Il est membre élu de l’Association Française d’Informatique Graphique (AFIG) depuis 2013 (actuellement, trésorier de l’association) et est membre élu de l’association Eurographics France (EGFR) depuis 2018. Adrien a reçu le titre honorifique de Young Researcher Fellows EGFR en 2019 en reconnaissance de son excellence scientifique et de sa participation à la vie de la communauté d’informatique graphique française et internationale.

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